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实战案例分析

人气指数: 发布时间:2018-10-19

讲数据将理论太过于枯燥,让我用两个实例来解析精灵游侠如何应对1V1和群战吧。

首先说说1V1,当你在野外遇到落单的对手,先从远处挂上聚能射击,对手此时看到被瞄准了肯定想跑,但是门都没有,直接开启御风者状态,疾行跳跃2连,直接跳到他的脸上,上来就是疾风连射·震+群星箭雨·灼,再加上触发了贯穿和狩猎之眼,对手直接秒杀连还手的余地都不会有!

若是遇到群战,像我这样引人注目的强者,必将引来异能者的骚扰,但是并没有用,直接开启御风者解除控制,依旧还是疾行跳跃直接杀入战场中心,趁着对面毫无准备就是好几发群星箭雨·灼!此时我必定会是敌方的集火目标,所以不要犹豫,开启苍穹之怒就是一顿爆射,在天上打对面稳得不行,落地以后手快的还可以再次利用跳跃脱身,事了拂衣去深藏功与名,一准气死对手。就算来不及而被对方主力给集火秒杀的话,那么依靠之前的技能输出,稳稳的可以收下四五个人头,想想一群人被你一换五,怎么也不亏不是吗?

温馨提示:游戏内的抽奖活动公示概率为真实概率;实际抽奖结果在大量重复抽取下,各道具产出频率将无限趋近于公示概率。例如获得概率为1%,则在百万次抽取下,该道具产出数量约为1万件,有微小偏差。

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