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精灵游侠经验分享

人气指数: 发布时间:2018-10-19

有句老话说好“知己知彼百战不殆”,所以要想玩的溜,我们首先要对精灵游侠的技能以及特性有个全面的认识。

首先是精灵“游”侠,这个“游”字是什么意思,那就是游走风筝!无影箭、疾风连射、群星箭雨都是可以在移动和跳跃时进行释放的,不会形成僵直。

所以理论上,只要在PK战斗开始时与敌方保持安全距离,就可以无伤调戏各种近战职业,就算是面对远程职业,利用好他们的技能僵直,也是可以取得巨大的优势!

在这里还不得不说到精灵游侠的专属技能“跳跃”——在跳跃时有概率解除被敌人连击时的锁定状态,所以只要不被人一套揍死,就有机会翻盘!

第二我们来说说精灵的箭袋系统,有箭能与没有箭能的精灵游戏那完全是两个职业,伤害用天差地别来形容都完全不过分!

消耗箭能释放疾风连射、群星箭雨、聚能射击、苍穹之怒,不仅可以提高伤害,更重要的是技能还没有冷却时间!这意味着什么?意味着只要在有箭能的状态下,你就是一个技能发射器!

不过在战斗状态下,箭能的恢复速度会大幅度降低,所以建议还是在满箭能状态下再进行作战。

第三就是精灵游侠的御风者状态,这是精灵游侠关键性的爆发状态,一旦释放立刻就能让精灵游侠的战斗力提升好几个级别!至于为什么会产生质变,那么就要从以下4个切入点来分析了:

1、在开启时会立即恢复一部分的箭能,那么利用好这个机制,在关键时刻续上一波箭能,那么扭转战局也不是不可能的。

2、御风者状态下不会受到控制系技能的控制,也不可被连击技能定身!那真的是指哪打哪想怎么打就怎么打了,哪怕面对一群的异能者照样也可以打出漂亮的输出。

3、御风者状态下还会获得一个箭矢穿透BUFF,在攻击时有几率同时对目标和他的合体幻兽造成伤害,这意味着什么就不用我多说了吧~

4、御风者状态下的会增强疾风连射、群星箭雨、聚能射击,疾风连射·震将有几率让对手眩晕、群星箭雨·灼会附带灼烧效果、聚能射击·灭会大幅度提升伤害值,有控有持续伤害有爆发伤害,那感觉真的不要太爽了。

第四我们来说说精灵游侠的招牌技能——聚能射击和苍穹之怒。

聚能射击作为精灵游侠的王牌技能之一,那输出那酸爽,同等战力的对手中了基本就难逃被秒杀的命运!而且在蓄能阶段会有一个箭形特效挂在对手的头上,那威慑力简直如同达摩克利斯之剑一样,对手在面对这样的压力时,必将落荒而逃!

虽然对手只要跑的够远,聚能射击就无法对他造成伤害,不过经过我的测试,这箭形特效只有当对方跑出两三个屏幕的距离才会消失,而如果你跟随对方同时前行,那么对手就只能老老实实吃下这个技能。

在这里必须要提一提,聚能射击在释放时会先播放一段极为酷炫的动画,这简直就是VIP待遇,为了这个动画也必须要为这个技能打上一百分啊一百分~

苍穹之怒真的超酷炫,因为它能让精灵游侠“上天”!在天上时是无法被对手攻击到的,那么哪怕对方人再多输出再高,也要先吃你一套攻击,很有可能先手就直接吃掉几个,群战时保管是血赚不亏的~

第五的话,其实这是属于欧皇的专利,在战斗中,精灵游侠是有几率对攻击目标进行标记的,而被标记的目标受到暴击的几率以及承受的暴击伤害都会提升,那么只要运气足够好,以弱胜强也不是不可能啊。

温馨提示:游戏内的抽奖活动公示概率为真实概率;实际抽奖结果在大量重复抽取下,各道具产出频率将无限趋近于公示概率。例如获得概率为1%,则在百万次抽取下,该道具产出数量约为1万件,有微小偏差。

上述文章中所展示的内容仅供参考,若相关内容与游戏内内容不符,请以游戏内为准。

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